不知道幾百年前就想要做一個自己的網頁
但是一直很懶..
不是做網頁花時間
是想到要把作品從長滿蛛蜘網的硬碟裡撈出來就覺得很累...
總而言之 昨天我去申請了一個PHP空間
然後花了兩天把網頁做出來了~~~
歐耶 真是他喵的簡陋 作品也都還沒整理
一樣是用progression 4做的
首頁還放以前試做的3D LOGO 整個就是超沒誠意的
www.pepsitetsu.net 請大家賜教了 謝謝~~~
題外話 申請空間後可以用 @ pepsitetsu.net的mail
用自己的domain寄信 想到就覺得很害羞 -///-
新開的mail neo@pepsitetsu.net 請大家多發垃圾信來唷
2010年12月21日 星期二
2010年10月7日 星期四
2010年10月6日 星期三
2010年10月5日 星期二
2010年10月1日 星期五
用threshold製作剪影
讀取完圖片後點選參考色版 紅綠藍色版其中一個
底下的colorChooser是挑選剪影的顏色
再底下的slider是調整臨界值
init按鈕是回復原始圖片
本來想解釋一下threshold這個method,但是無奈小時候國文沒學好
解釋不出個所以然
所以乾脆全部delete掉..
簡單的說他就是設定一個臨界值和色版遮罩,比臨界值小的顏色就設定為同個顏色
比臨界值大的就設成白色~over
source code
2010年9月28日 星期二
2010年9月27日 星期一
0..0
該說什麼呢...要先點左下角的add photo讀取你要的圖片
讀取圖片後就用perlin noise+displaceentmapfilter處理而已...
底下一個slider bar 可以調整波浪大小..沒了
source code
2010年9月23日 星期四
2010年9月20日 星期一
2010年9月17日 星期五
3DS MAX 匯出DAE + PaperVision 3D
其實跟之前玩的差不多,只是這是不會3DS MAX的我...
第一次用3DS MAX做一次勉強堪稱是建模的動作搞出來的~
我的3DS MAX又進步了一滴滴滴 可喜可賀可喜可賀~
沒空間放了..借用公司的空間= =
用滾輪可以zoom in zoom out
source code
2010年9月8日 星期三
2010年9月7日 星期二
色版
2010年9月2日 星期四
2010年7月6日 星期二
公司網頁上線了
http://www.estautotuning.com/
來公司三個月後終於把網頁結案了
也不是我動作太慢,只是似乎我手上所有的工作比起來
網頁是最不趕的那件工作= =
所以忙完了一堆哩哩扣扣的瑣事之後有空才會動手做網頁@@
它是用progression做的全版flash 以seo來說是很吃虧的一個問題
不過以後的問題以後再說啦...
總而言之他上線了 短期內應該不會再改版
所以接下來我又要做一堆其它哩哩扣扣的瑣事了~~
來公司三個月後終於把網頁結案了
也不是我動作太慢,只是似乎我手上所有的工作比起來
網頁是最不趕的那件工作= =
所以忙完了一堆哩哩扣扣的瑣事之後有空才會動手做網頁@@
它是用progression做的全版flash 以seo來說是很吃虧的一個問題
不過以後的問題以後再說啦...
總而言之他上線了 短期內應該不會再改版
所以接下來我又要做一堆其它哩哩扣扣的瑣事了~~
2010年5月28日 星期五
被FlashDevelop寵壞了...
最近幫一些同學寫flash作業,必需要用flash ide製作....
習慣了FlashDevelop的方便,用一點都不人性的flash ide做
結果多花了我4倍的時間@@
習慣了FlashDevelop的方便,用一點都不人性的flash ide做
結果多花了我4倍的時間@@
2010年4月14日 星期三
一個簡單的小功能
可以使用一個Vector.< int >和一個Vector.< number >儲存GraphicsPathCommand和座標
再利用drawPath(command,path) method執行DRAWING API
可以把Vector想像成一個儲存區(和Array不同的是Vector不需要做Casting的動作)
好處是可以利用push replace slice等Array的method去增加置換或刪除
這在建立大量使用DRAWING API的時候很有用
如果只是畫個圓形方形的話他就是雞肋0..0
練習
點擊滑鼠增加錨點 拖曳到右下方放開刪除錨點
source code
再利用drawPath(command,path) method執行DRAWING API
可以把Vector想像成一個儲存區(和Array不同的是Vector不需要做Casting的動作)
好處是可以利用push replace slice等Array的method去增加置換或刪除
這在建立大量使用DRAWING API的時候很有用
如果只是畫個圓形方形的話他就是雞肋0..0
練習
點擊滑鼠增加錨點 拖曳到右下方放開刪除錨點
source code
2010年4月12日 星期一
最近新看的書
書名是《Foundation ActionScript3.0 Image Effects》
是的 它是一本他馬的原文書
所以我看了一整天還看不到20頁 查單字的時間比看書的時間多
這短短十幾頁介紹了基本的drawing api和cs4的新api(的一半)
包括了copyFrom這個method
我覺得很好玩 就跟著做練習
練習
按上下鍵可以增加/減少shape數 clear按鈕清除螢幕
這次有記得附原始檔了...
source code
2010年3月16日 星期二
訂閱:
文章 (Atom)