可以使用一個Vector.< int >和一個Vector.< number >儲存GraphicsPathCommand和座標
再利用drawPath(command,path) method執行DRAWING API
可以把Vector想像成一個儲存區(和Array不同的是Vector不需要做Casting的動作)
好處是可以利用push replace slice等Array的method去增加置換或刪除
這在建立大量使用DRAWING API的時候很有用
如果只是畫個圓形方形的話他就是雞肋0..0
練習
點擊滑鼠增加錨點 拖曳到右下方放開刪除錨點
source code
2010年4月14日 星期三
2010年4月12日 星期一
最近新看的書
書名是《Foundation ActionScript3.0 Image Effects》
是的 它是一本他馬的原文書
所以我看了一整天還看不到20頁 查單字的時間比看書的時間多
這短短十幾頁介紹了基本的drawing api和cs4的新api(的一半)
包括了copyFrom這個method
我覺得很好玩 就跟著做練習
練習
按上下鍵可以增加/減少shape數 clear按鈕清除螢幕
這次有記得附原始檔了...
source code
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